LampyEngine
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Engine

Manages the initialization, execution, and shutdown of the game engine. Подробнее...

#include <Engine.h>

Открытые члены

 Engine (const Engine &app)=delete
 
const Engineoperator= (const Engine rhs)=delete
 
void run ()
 Runs the engine, handling startup, execution, and shutdown processes.
 

Подробное описание

Manages the initialization, execution, and shutdown of the game engine.


Объявления и описания членов классов находятся в файлах: