LampyEngine
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Camera3D Cписок членов класса

Полный список членов класса Camera3D, включая наследуемые из базового класса

addNode(Node *node) (определено в Node)Node
Camera3D(Node *parentNode=nullptr) (определено в Camera3D)Camera3Dexplicit
deserialize(const nlohmann::json &json) (определено в Node)Nodeprotectedvirtual
getGlobalPosition() (определено в Node3D)Node3D
getGlobalRotation() (определено в Node3D)Node3D
getGlobalScale() (определено в Node3D)Node3D
getGlobalTransform() (определено в Node3D)Node3D
getLocalTransform() (определено в Node3D)Node3D
getPosition() const (определено в Node3D)Node3D
getProjectionMatrix() (определено в Camera3D)Camera3D
getRotation() const (определено в Node3D)Node3D
getScale() const (определено в Node3D)Node3D
getUniqueID() (определено в Node)Node
getViewMatrix() (определено в Camera3D)Camera3D
m_aspectRatio (определено в Camera3D)Camera3Dprotected
m_childnodes (определено в Node)Nodeprotected
m_farPlane (определено в Camera3D)Camera3Dprotected
m_fov (определено в Camera3D)Camera3Dprotected
m_nearPlane (определено в Camera3D)Camera3Dprotected
m_parentNode (определено в Node)Nodeprotected
m_position (определено в Node3D)Node3Dprotected
m_projectionMatrix (определено в Camera3D)Camera3Dprotected
m_rotation (определено в Node3D)Node3Dprotected
m_scale (определено в Node3D)Node3Dprotected
m_viewMatrix (определено в Camera3D)Camera3Dprotected
Node(Node *parentNode=nullptr) (определено в Node)Nodeexplicit
Node(const Node &n)=delete (определено в Node)Node
Node3D(Node *parentNode=nullptr) (определено в Node3D)Node3Dexplicit
operator=(const Node &n)=delete (определено в Node)Node
removeNode(Node *node) (определено в Node)Node
serialize(nlohmann::json &json) (определено в Node)Nodeprotectedvirtual
setPerspective(float fov, float aspect, float nearPlane, float farPlane) (определено в Camera3D)Camera3D
setPosition(const glm::vec3 &position) (определено в Node3D)Node3D
setRotation(const glm::vec3 &rotation) (определено в Node3D)Node3D
setScale(const glm::vec3 &scale) (определено в Node3D)Node3D
uniqueID (определено в Node)Nodeprotected
updateViewMatrix() (определено в Camera3D)Camera3D
~Node() (определено в Node)Nodevirtual